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[no hay cambio sin experimento]

OLPC

Programa U.R.O.P.

En la semana del 7 al 13 de Junio de 2009, un grupo de
24 voluntarios, estudiantes universitarios estadounidenses, se concentró en escuelab para participar de una capacitación introductoria al programa UROP - OLPC (UROP =
undergraduate research oportunity program), una iniciativa que
articulan la DIGETE (Dirección General de Tecnologías Educativas del
MED) y la Fundación OLPC.

 

Durante los primeros días, hemos
contado con exposiciones introductorias a cargo de especialistas de
DIGETE así como con la participación de voluntarios locales, como
Jorge Contreras (de la Dirección de Educación Primaria) y Alfredo
Gutierrez (de www.FuenteLibre.org). Además tuvimos sesiones introductorias a "scratch" a cargo de Claudia Urrea (de olpc). El jueves, los voluntarios pudieron visitar una escuela rural cercana y el viernes aprendieron a desarmar y reparar laptops XO.

El domingo 14, los voluntarios partieron a escuelas rurales del
interior del país, para vivr una experiencia de campo contribuyendo
personalmente como Acompañantes Pedagógicos.

Aquí algunas fotos de las jornadas:

El cuarto día, la visita de Campo:

Y el quinto día:

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5to sabado de XO en Escuelab Lima

El pasado sabado 06 de Junio del 2009 se llevo a cabo el 5to encuentro de XO en el Escuelab. Con un número reducido de participantes en esta ocación se improvisó la creacion de cargadores a partir de material reciclado para el funcionamiento de estas particulares laptops.

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4to. sábado de XO en Escuelab Lima - 2do encuentro GIAT Huarochirí

 

Continuando con los encuentros Sabatinos de Educación y Tecnología, el sábado 30 de Mayo, se reunió en Escuelab el Grupo de Interaprendizaje Tecnológico de Huaroichirí. Alfredo Gutierrez, voluntario de www.fuentelibre.org, dirigió un taller de "Tortugarte", versión actualizada del ya extinto "Logo", actividad (=aplicación) que viene instalada con Sugar en las OLPCs. Algo que vale la pena resaltar, es que Alfredo utiliza Sugar on a Stick en una PC convencional corriendo UBUNTU. De esa manera, se hace posible proyectar la pantalla de Sugar en la pared y explicar paso a paso, los procedimientos a seguir. En esta sesión, Alfredo nos explica cómo "programar" la ejecución de trazas algoritmicas en complejidad incremental. En las próximas semanas, Alfredo estará produciendo "Screencasts" de los ejercicios... bien!

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XO @ escuelab - 2da reunión - 10 de Mayo 2009

para ver más fotos de las sesión, clicka en "leer mas"

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GIAT XO @ Escuelab

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